,而是目前还没能实现。
现实世界的物理定律—一物体的碰撞、变形、流体动力学、材料的应力应变是极其复杂且计算量惊人的。我们的物理引擎做了大量妥协和欺骗」。
就像李工测试中出现的前庭—视觉冲突」,本质上就是运动模拟的物理反馈不够精确导致的眩晕。
在刚才的场景里,如果试图用力砸碎一块冰,或者让一块巨石滚落,系统的响应要么凝滞,要么简化,无法完全模拟真实世界物质相互作用的无限可能性。
它更像一个精心编排的舞台」,而非一个完全自主运行的真实宇宙。」
虽然tssa框架解决了不同感官信号在时间上的大致同步对齐,让感觉同时发生」,但同步」不等于完美融合」。
现实世界中的感官是浑然一体的,信息相互佐证、相互增强。
系统里,感官信号在神经层面的整合深度和自然度还不够。
比如,当一颗虚拟冰晶砸」在你脸上,视觉、触觉冷、轻微撞击感、听觉细微的碎裂声虽然几乎同时到达,但它们在大脑中融合形成被冰晶砸中」这个统一知觉的流畅度和真实感,与你在真实暴风雪中的体验相比,仍有差距。
这就是李工之前遇到的跨模态问题」,虽然缓解了,但未根除。
支撑这个流浪地球」场景的,是这十万张计算卡在超频运转。
它只模拟了感知焦点区域,一个相对静态的、预设好的舞台」。
现实世界是无限细节、无限交互、并且持续动态演化的。
要想模拟一个同样规模、同样细节度、并且能对用户每个细微动作都做出符合物理规律响应的开放世界,并且让成千上万人同时稳定接入?以他们自前掌握的晶片算力、数据传输带宽和神经协议效率,还远远不够。
每一次感官细节的深化,每一次物理规则的细化,都意味著指数级增长的计算需求。」
刘艺菲听著洛珞条理清晰、充满技术细节的解释,最初的震惊慢慢沉淀为更深的理解。
她回想起片场绿幕前的表演,与刚才的沉浸感相比已是云泥之别,但洛珞描绘的「真实模拟现实」的愿景,显然在更高的维度。
「所以」
刘艺菲看著丈夫,眼中闪烁著理解的光芒:「我们刚刚经历的,是技术上的一个奇迹般的里程碑,但它更像一幅用最顶尖技艺绘制的、可以触摸的巨幕油画」,而不是一扇真正通往另一个现实」的窗户?」

