返回第475章 面子果实拥有者  爱睡觉的渡鸦首页

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巨大的星舰残骸在钢丝的作用下呈现出失重状态缓缓漂浮、碰撞,破晓号机甲的建模威武雄壮,反物质核心的幽蓝光芒在残骸深处若隐若现。

这部戏的场景和道具虽然没有《流浪地球》那么经典,保存的干分完好,也不如《原始码》那么简单,但好在空间站和机甲的结构数据都是现成的,还原起来也不是太难。

再往前走,一个充满霓虹朋克风格的巨大环形球场地基已经打好,复杂的轨道系统图纸铺在一旁。

最轻松的毫无疑问是第三把钥匙《战斗天使》的死亡球地狱了。

这个拍摄才不过半年的新电影,别说上映了,甚至特效都还没完全制作好。

高速移动的赛道、充满霓虹废土风的场景,物理引擎模拟的激烈碰撞效果已然成型,工作人员正在调试角色「骨骼碎裂」的痛感反馈参数。

道具和场景都是现成的,布置的最快已经接近完成了不说,就连特效组都能省了不少事,直接把两部戏的一块出了,工作量起码减少了一半。

「这些基于我们自有ip的关卡,核心场景的复刻和升级,我们确实有绝对优势。」

宋慧的语气中带著自豪,但随即话锋一转,眉头微蹙:「现在真正的硬骨头,是那些西方经典电影的像素级还原」关卡。」

当她们转向另一片区域时,氛围明显不同,这里搭建的是一座阴森、复古的酒店大堂骨架。

几个美术指导和道具师正围著一张泛黄的《闪灵》电影剧照激烈讨论,脸上写满了焦虑和为难。地上堆著各种木质样品和墙纸样本。

「宋监制,您来得正好!」

一位美术指导看见宋慧,立刻迎了上来,手里捏著一小块深红色地毯样本:「您看这个!眺望酒店走廊地毯的纹样!我们对比了能找到的所有资料和现存酒店的仿品,感觉总是差那么点意思!还有那些墙纸的暗纹、木饰面的质感和做旧程度——原版电影那种独特的、压抑到骨子里的氛围,太难精准还原了!这差之毫厘,谬以千里啊!」

这里正是《闪灵》的眺望酒店:

那铺著繁复几何图案、仿佛能吞噬灵魂的血色地毯;那漫长、空旷、令人室息的走廊;237房间那诡异浴室的每一个瓷砖缝隙;还有那部老式电梯门开启时汹涌而出的「血海」——每一个细节都要求精确到令人发指的程度。

「地毯的纹样、褪色感,走廊壁纸的质感和那种陈旧的黄色调,甚至门把手的磨损程度——我们收集了海量剧照、幕

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