景。
只有一种持续不断的绝望与压抑感,走的是精神恐怖路线。
让贾修想起了他之前搞出来过的中学教育复刻,不过程度要严重得多,精神层面的痛苦更严重,充斥着浓浓的无力感,无论怎么做都会导向最终悲剧的结局的感觉。
这倒是个新思路。
贾修有点来灵感了。
压抑,无力,绝望,感觉什么都做不了,做什么都没用……
要是痛苦之神也好这口的话。
贾修脑海里不由得冒出一点“神奇”的资本世界“小趣闻”。
还有什么能比那玩意儿更无力呢。
贾修向来执行力很高,在确定思路后,他立刻开始操作。
得益于之前“感化”过瀚纳仕的经验,他干起这个来还挺顺手的。
而且经历内容有现实原型,只需要经过一些本土化改变,调整一下细节,把元素都对应替换一下……完美!
贾修对自己的作品很满意。
他甚至还亲身体验,检查感受了两遍,确定没有什么问题。
太有无力感了。
还得说是现实世界有活,这让人编谁能编出这玩意儿。
整个经历下来,可以说站在旁观者的角度上看一乐,站在亲历者角度,哦吼。
贾修把制作好的雾气团送入笼子中,关上铁门。
门闭合的一瞬间,好像激活了什么东西,整个铁笼开始极速上升,如同被拉入上界飞升。
闹麻了,明明就在异位面躲着,连自己的信徒都没法直接接触,搞得好像在世界之上一样。“希望你喜欢!”
面对装着他对痛苦全新理解飞升的铁笼,贾修送上了他“真挚”的祝福……
此时,放逐之渊位面艾格尼。
熟悉这倒霉催的位面的人都知道,这地方可以说没有好人了。
在当初神战中失败的邪神们,亡的亡,逃的逃。
逃的那部分主要就躲在这里。
说实话,这地方没有什么意思,是个毫无生机的位面,只有破碎的空岛与深渊裂隙,在这样一个地方,想找点事做事很难的。
没事干,本身就是一种折磨。
忙得不可开交的人渴望片刻休息,成天无所事事的人渴求能让自己有动力去做的事。
痛苦之神正在经受这种没事干的折磨。
池真的无聊死了。
但死不了。

