“呜”
沉闷的号角声响起,要塞宛如一台精密的机器运转起来,守卫的士兵尽管有些慌乱,但依旧迅速地抵达作战位置,他们并没有经历过对魔鬼的作战,难免恐惧,只是责任感与优秀的职业素养帮助他们克服了这点。
为了应对时隔百年的又一次对魔鬼的正面作战,无论是王国原本的守军,还是卡佩公爵之子带来的支援,无一例外是优中选优的战士,没有一个抓来的壮丁。
很多贵族打出过各种“豪华”战绩,动辄以一敌百,也正是因为普通战场上被抓壮丁的可怜人太多了。全身精良铠甲,营养充足,有点超凡力量还带着亲卫队的,欺负连皮甲都凑不齐一整套,一年吃不上几回肉的老农,这种战绩也好意思拿出来说,从某种角度来讲,还挺需要“勇气”。
要塞的守军抵达位置后,立刻架起符文附魔的重弩,火枪伸出城垛,在晶石法阵上为武器增加临时附魔,并拿出炼金药剂,随时准备使用。
这是对抗魔族的必要手段,当然,在集体面对同族超凡者时也可以用。
整个军团全员配备足以杀伤魔鬼级别的附魔武器的造价,没有任何单一国家承受得起,也许整个大陆把家底掏空,才能凑出来。
所以临时的附魔,是应对普遍拥有超凡力量对手时,更经济有效的方案。
炼金药剂也是同理,为了弥补身体素质上的差距,只能依赖短时间的增幅。
制作再好的药剂,或多或少也会存在一些副作用,只能说人类为了对抗魔族,付出了很多代价。通过装备,药剂以及临时增幅的帮助,普通战士和超凡单位之间的差距,可以极大缩小。
在士兵行动起来的同时,要塞中的防御工事也被激活,魔法防护罩沿着城墙升起,直到在要塞上空闭合成半透明的穹顶。墙面上,密集的法阵印记闪烁,它们将给予所有试图攀爬墙体的生物强大打击。根据过往对抗魔族的经验,这些打击大多不是致命性的,或者说,不是立即致命的。
因为魔族并不会在这里真正死亡,所以致残打击要优于击杀,肢体遭到破坏的魔族掉下去,会成为后续攀爬魔族的障碍,下面的魔族想再攀爬,必须杀死掉下去的那些,让它们肉体消散。
这样对魔族进攻效率的限制会更大些。
大型的魔像与构装此时走上城墙,作为防御的补充,必要时,这些无生命的作战单位,可以直接投放下去,发起自毁式的攻击。
除了鸢尾花王国的军团,最早来到要塞的外

