户的动作并实时反馈到游戏里,然后游戏内的角色就能够做出类似的动作。
注意,是不特定角度以及高度————
游戏内的角色动作,是完全模拟了现实里的用户动作的————基本上就是把人物动作建模的那一套给搬进游戏里了,甚至精度还要更高。
但是用键盘或摇杆操作,根本就没办法实现这种不特定的精细操作。
所以vr虚拟设备版本的上述游戏,玩起来和普通vr游戏没什么太大区别,除了画面更绚丽外,让人很难沉浸进去。
这个缺陷后续被放大,最后就没人买这东西了。
vr虚拟设备这一块上,全球各企业基本都扑街了,而各大企业继续苦熬研究万向跑步机vr虚拟设备去了,而这一套的核心技术依旧是人工智慧技术。
智云集团里的虚拟设备,核心技术很多,但是很多都是和人工智慧技术高度关联的,比如其实现各种运动操作的虚拟运动模型,有了它才能预测,判断,决策用户的姿态,然后在毫秒级别调整万向跑步机,机械臂,以配合用户的实时运动,同时并把相应数据反馈到游戏系统。
这个虚拟运动模型,是基于智云集团的核心人工智慧技术研发而言,其他公司根本做不了。
不过现在,随着基于量子计算特性的新一代人工智慧技术,外界也称之为第二代人工智慧技术逐步成熟,各大公司陆续获得了一定的技术突破后,也是有可能利用这个第二代人工智慧技术来研发这种虚拟运动模型的。
早期的智云集团的虚拟设备的运动模型,其实就是根据第二代人工智慧技术做,当时用来进行该原型机进行各种实验,其实表现的也还行,早期第一代和第二代虚拟设备也都是这一种。
后面的才是基于第三代人工智慧技术,也就是基于yan系统开发的人工智慧技术做的。
只不过当年智云集团搞的第二代人工智慧技术,其技术水平是99的话,现在海蓝汽车集团大概在70左右。
而其他各大公司里的第二代人工智慧技术水平,只有1—20左右的水平了。
其中的谷狗是智云和海蓝之外,做得最好的,其水平大概能够达到第二代人工智慧技术的20左右,这也是他们敢推出智慧机器人的重要技术信心来源。
至于水果,可能就10左右的水平————不过就算是这个10的水平,那也是第二代人工智慧技术,放眼全球依旧能进入前十的水准。
水果公司内部

