一系列的游戏内影响,尤其是物价影响。
比如开放化神等级,那么意味着游戏内的那些顶级大佬们,将会开启冲击模式,刷经验的同时收集各种渡劫法宝,丹药,以求冲击化神。
刷经验这个和他这个一流吊车尾的元婴初期游戏角色没啥关系,毕竟也没办法带这些游戏大佬刷经验————真去了,还不知道谁带谁呢。
而渡劫法宝的话,法宝以及丹药本身和段兴贤也没啥关系,他不是专门搞炼器或炼丹的职业玩家,打造不了高级别的法宝或丹药。
但是这些法宝以及炼丹所需要的高级别材料就和他有关了————他的很大一部分收入来源,就是高强度刷这些高级别高难度的副本,打出来一些高级别材料出售。
游戏虽然还没有重新开服,但是他已经可以预见,未来很长一段时间里,游戏里元婴期所用到的高级别材料将会迎来一波涨价潮————要知道,那些想要冲击化神境界的大佬们的消费能力是非常恐怖的!
此外还有魔界入侵这个大背景剧情的出现,也意味着很多对魔修有针对性压制效果的一些法宝材料或其他特殊道具,也会迎来涨价。
后续进入游戏后如果有机会,他也想要刷一刷这个克制魔道的一些材料去卖。
最后则是玩家可以自行建立宗门!
对此,他还是非常有兴趣的——虽然游戏官方对玩家建立宗门这一方面并没有透露太多的内容细节,但是一些笼统的介绍也是让他看到了机会。
游戏宗门可以在势力范围内开挖矿山,种植灵药————按照段兴贤的理解就是,这个宗门就是个大号的刷材料场景。
不过前期投入不小,而且还有风险————毕竟玩家可以建立宗门,敌人也就可以袭击宗门。
虽然不可能真的和现实世界一样可以玩偷袭(毕竟玩家没办法24小时都在线),还需要通过提前约架,给双方充足的准备时间的方式来开启战斗,但是总归是能够打的。
这要是打输了,那么损失就会有点大了。
段兴贤觉得,在这游戏里玩宗门模式的话,就是运营一个企业,投入不小,风险也不低,但是收益也大。
段兴贤觉得自己的游戏角色也是个元婴期,而且他是早期玩家,又是最早的一批职业玩家,而且口碑也不错,所以段兴贤在游戏内的人脉还算可以的,也没有惹上什么敌人之类的————段兴贤在游戏里是去赚钱的,又不是和那些普通玩家一样玩各种出风头招惹事情。

