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第8章 别指挥我,我就要带!

也难怪他们激动不已。

江恒所在队伍的胜负,可不仅仅只是让粉丝们心绪起伏。

而是决定了龙国的国运!

不说什么大地更加荒芜,陨石落在城市。

光是维持现状。

就足够让龙国万万之众活活饿死了。

很多人视野都发黑,依然坚守看着这场胜率很低的比赛,不就是希望能够出现一丝微弱的转机吗?

现在看到临危受命的中单选手,脚踩樱国绝凶虎,拳打日照圣僧。

人生都有盼头了,又怎么可能不振奋?

召唤师峡谷内。

在江恒的尽力下。

龙国队伍控下了4条巢虫。

这玩意在这个版本中,还是很重要的。

1、虚空巢虫会在开局5分钟时生成,位置在大龙坑内。

在战斗时,每只虚空巢虫将每12秒生成4只虚空蠕虫,虚空巢虫在每局游戏中可以重生一次,并且有4分钟的重生时间。

2、玩家在击杀一只虚空巢虫后,会为自身和友方队友们提供1层“虚空之饥饿”增益,这个增益可以让玩家的非触发式攻击对建筑物造成持续4秒的额外真实伤害。

3、击杀4只、6只虚空巢虫的时候,效果将会得到提升。

简单来说。

拿了这玩意,你打塔就有额外真伤。

对于拆塔速度来说是一个很大的增幅。

小龙则是拿下了两条,风龙和火龙。

经济更是领先3.5k。

没办法。

这些队友本身操作就菜。

再加上一直输,都不知道怎么赢游戏了。

有种连跪之后的瞎打意思。

要不是江恒上来力挽狂澜,必然又将是一场惨败。

现在能打个将近二十分钟有三四千的经济领先,已经是很不错了。

好消息是。

在江恒的猛猛carry下。

大家总算是恢复了点信心,打得越来越有自信。

队伍里面语音也积极了好几倍。

“我去带我去带。”

“我升级到10级了!”

“卡牌没q!”

不管这些信息有没有用吧,总之比死气沉沉要好。

但是队伍中却有一个人一反常态,根本就不说话了。

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