其实在吴响心里,模拟人生世界就是自己的后盾,自己的根基,大本营。
若不是担心曝露秘密,担心没办法解释来源,吴响早就想拿出更多更好的设备回现实。
波导器已经引起了一些有心人的关注,并被拿去全力破解,就连网吧的自动摄入机,星网会员磁卡刷卡机,都被人花大价钱买走,想从这些设备中找出什么?
当然,他们是不可能破解这些吴响从模拟人生世界里带出来的设备的,哪怕将零件全部拆掉,再组装回来,也不能真的回复原状。
模拟人生世界对版权是无比重视的,不只是程式,对商品的版权更是无比重视。
每一件商品都有保护码,一旦保护码被破坏,商品就会被定义为次品,被淘汰。
那些电子商品,一旦保护码遭到破坏,内部程序更是会自行崩溃。
比如波导器,在被拆解后重装,其内部的波导源程序就会子自行崩溃,重新组装后看似完好无缺,实际已经不在具备波导信号源的性能。
所以在模拟人生世界,除了那些大型的科学仪器,几乎都不具备修理必要。
商品一旦损坏,基本都是统一丢到废品管理站,废品管理员会重新归类,或送原厂回炉,或彻底处理。
吴响之所以让星网公司发出即将开放星网寄服器平台的公告,除了让星网公司继续在互联网上保持最热话题,最受关注度以外,也是为了给那些游戏公司一个心理准备。
星网寄服器平台有什么功能,也已随着公告一起发布了出来。
寄服器将会给所有购买该服务的游戏公司,送一个云服务器,游戏公司只要通过星网的集成系统的游戏版块,就能将游戏程序端口寄载于该云服务器,上传游戏端口成功后,游戏公司就能获得一个管理权限,其游戏下,也只挂载一个服务器,一个可以同时容纳至少十万名游戏玩家同时在线的服务器。
若是不够,还可以继续购买服务,继续扩容在线人数。
这份公告,在互联网上,特别是在游戏界引起的轰动,无疑是巨大的,如同海啸。
现在许多游戏,为什么不温不火?
哪怕是优秀的,游戏初运营,就十分火爆,十分有人气的大型网络游戏,慢慢人气就会回落。
服务器不但开了一个又一个,但没过多久,那一个个服务器却都逐渐成为没几个人玩的鬼服,直至一个又一个玩家彻底afk,没人玩,没了营利的游戏才不得不关闭掉所有

