同理,他对时间流逝的感觉,也是由水元素临时构筑的。
换句话说…
在这个位面,只要有信息,就可以做到一切。
杰明心念一动。
他尝试在脑海中构建一片土地的景象:褐色的土壤、坚实的大地、远处的天空。
周围的白光剧烈波动起来。
紧接着,脚下真的出现了土地。
那片土地从无到有,迅速向四周延伸。
杰明站在上面,能清楚感受到脚底的坚实触感,甚至能闻到泥土的气息。
但土地延伸到大概一百公里外,就停住了。
边缘处,白光和土地激烈交锋,最终僵持在那里。
杰明知道,这是他算力和精神力的极限。
要维持这么一大片土地的存在,需要持续输出信息。
他现在能做到的,就是这么大。
他再次心念一动。
脚下的土地迅速褪去,重新化作纯白的光海。
杰明深吸一口气。
他终于明白这个位面的本质了。
“之前那些炮灰单位之所以那么久才碰到敌人,不是因为距离远。”
“在这个位面,距离根本没有意义。”
真正决定“远近”的,是信息。
信息量越多,就越容易被原住民感知到。
信息结构越相似,就越容易“靠近”它们。
那些炮灰单位刚进入时,身上携带的信息量太少,根本引不起原住民的注意。
好在炮灰单位都和巫师们持续进行连接,相当于源源不断的有外界信息进入。
当它们在位面内存在了一段时间,不断产生新的信息,才逐渐“拉近”了与原住民的距离。“难怪。”
杰明想起那些原住民反向入侵时的表现。
之前还以为对方在短时间内发动了多次进攻,是有什么阴谋。
但现在看来,恐怕只是单纯的因为外来者的信息累积效率都差不多。
直到破坏单位们累积的信息达到某种阈值,才会让它们捕捉到信号频段,然后顺着连接找过来。想通了这一点,杰明嘴角勾起一丝笑意。
“所以说,想在这个位面移动,根本不用费劲飞。”
他闭上眼,开始主动调整自己身上的信息。
他回忆着之前在信息战中接触到的各种信息,试图让自己的信息结构向原住民靠拢

