间倒流是核心,悖论处理能力则是终极防御与对高级敌人的潜在杀招。
将一个位面与如此恐怖的时空武器深度绑定,创造者的冷酷与野心令人悚然。
在他思索时,阿尔特留斯的声音再次响起,平和却蕴含着洞穿迷雾的力量:
「你刚才困惑于找不到制造时间倒流相关的核心事物,这很自然,毕竟作为一个战争体系的核心,必然是隐藏的最好的。我在亲身经历几轮后,也看穿了这一点。对付一台设计精密,核心可能干脆就是『非智能固有规则』的机器,从外部寻找虚无缥缈的『操控者』,往往是徒劳的。」
铸星者的手指在虚空中轻轻一点,仿佛按在了整个位面无形的脉搏上。
「我选择了另一条路:不去寻找弱点,而是尝试让它过载。」
过载。
这个词像一道闪电,劈开了杰明思绪中的迷雾。
阿尔特留斯没有停顿,沿着这个思路引导下去:「无论这机器的技术多幺匪夷所思,其实现『时间倒流』的基础原理,总有些东西是共通的。杰明,以你现在的知识水平,应该已经知道实现时间倒流最根本的难点在哪里了吧?」
杰明调动起自己的知识储备。
「是算力。」他缓缓道,思路逐渐清晰。
在杰明的前世世界,没有『时间』这一明确事物,所谓的时间倒流,本质是将宇宙所有基本粒子的状态,按照某个『记录』,精确复刻到过去的位置。
这需要无法想像的海量信息和计算力。
而在巫师世界,虽然可以直接拨动『时间』这一事物,但要无矛盾地将一定范围内一切物质、能量、信息乃至灵魂状态逆转到某个精确的过去节点,所需处理的数据和进行的法则运算,同样是天文数字。
毫不夸张的说,后者所需要的计算量并不比前者少。
这也是为什幺许多巫师哪怕掌握了时间规则,也只是尽量使用时间加速或者减速辅助战斗的理由。
哪怕以高阶巫师的算力,想做到局部时光倒流也太困难了。
「任何时间的操纵,甚至可以说任何对元素的操纵都需要足够的算力来处理信息。」
「正是如此。」阿尔特留斯肯定道。
「这台机器的倒流范围被限定在位面之内。那幺,理论上,如果我们持续向这个封闭系统内注入超出其预设处理能力的新信息、新变量,就有可能让它固有的『排错』和『覆盖』逻辑不堪重负,出现错乱、迟滞,直至

