有跟江一锋争辩,而是开始转移话题。
「等熊猫v上市成功后,我就准备办一届熊猫杯世界电竞大赛,总奖金设置在5000万以上,目前考虑是ll,da2和绝地三角洲三个项目,小白杨战队到时候可以参加吗?」
江一锋点了点头,说道:「可以参加,但是出场费要意思一下,另外可以搞个机甲展示和环节,风铃游戏可以赞助这个环节的奖金。」
绝地三角洲不同于黑神话悟空,并不是一锤子买卖的单机游戏。
作为大型网路游戏,绝地三角洲也有很强的竞技属性,游戏内部也有各种道具可以销售,也是重要的盈利点。
所以游戏热卖之后,后续的维护和开发也很重要。
在这方面,风铃游戏会持续投入。
王撕葱又问道:「听说你们要跟育碧合作?」
江一锋点了点头,说道:「是的,不出意外的话,我们会跟育碧一起成立一家子公司,专门运作刺客信条系列ip。
这次投资不低于5亿美金,我们将拿到子公司40的股权,以及刺客信条部分业务代理权。
绝地三角洲的销售利润,基本都投资出去了。」
从2015年起,育碧就在对抗维迪旺集团的恶意收购,他们急需资金回购股份。
未来藤讯就是利用这一点,先入股了育碧总公司,然后跟育碧一起成立子公司,共同维护和开发「刺客信条」、「孤岛惊魂」和「彩虹六号」三款游戏ip。
对江一锋来说,他跟育碧的合作,主要目的还是为了鬼吹灯的推广。
即使鬼吹灯美国篇在北美销量不错,但鬼吹灯对外国人来说,还是有文化隔阂的。
引发的讨论度其实相对有限。
还有大量不看小说的人,对于这个ip会很陌生。
所以鬼吹灯系列最好也能做成游戏。
如果直接做游戏,可能玩的人也不一定多,但是结合刺客信条的ip,那就能产生影响力。
刺客信条作为全球大热的游戏ip,系列游戏的累计销量在2亿以上,在全球有大量拥趸玩家。
游戏的世界观本身是开放性的,允许在新时空新背景下创作全新的刺客故事。
而鬼吹灯本身是盗墓冒险题材的故事,包含神秘文化、风水玄学和历史传说,这与刺客信条喜欢挖掘历史暗线的设定也很契合。
二者结合在一起,搞一个「刺客信条之鬼吹灯」,做成3a级动作冒

