返回第509章 大刀,杀到!  逻辑错误的逻辑猫首页

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私有领地了。

罗牧同样清楚,击败再多的劈斩司令和驹刀小兵都没有意义。

只要有统领它们的仆刀将军在,这些家伙即便是被击倒了,等体力恢复,又会一拥而上了。

故而罗牧的目标从一开始都一直是作为「头领」的仆刀将军。

擒贼先擒王,便是他的计划和目标。

仆刀将军的位置不难找,即便不让系统指路,罗牧也能准确无误的寻到。

就像是穿越前的某军国主义国家那样,所谓的「大将」,一般都是在被向手下簇拥的最中心。

要找到它也很简单,一路横推过去即可。

或许是劈斩司令族群第一次见罗牧这样,带着三只宝可梦横推它们上百数量族群的训练家,没等罗牧把「大将」的手下全部打至跪地,「大将」就已经按捺不住,提前登场了。

相较于劈斩司令,仆刀将军的变化相当之大。

除了腿部肩部的红色铠甲还有几分原有的样子,很多地方都出现了大幅度的改变。

它的腰部上挂着黑白相间的腰带,朝外左右各伸出两把利刃,黄色的手与手肘的部位装饰着像是饰品似的倒刺。

仆刀将军的眼神格外犀利,脸部有着promax版的八字胡,实际上是极长的黑色刀刃。

而它的头部最为特别,不仅有一头几乎跟身高相仿的黑色长发,原本头顶的斧子,化作了极为夸张且巨大的“断头刀”。

此时的仆刀将军把自己的头发化作凳子似的物体,老神在在的坐着,浑身散发着一种居高临下的气质。

罗牧一眼就看出来了仆刀将军的特性。

绝对不是「不服输」亦或者「压迫感」,而是他曾经对战过,并感叹为什么也慈不把它放在队伍末尾的「大将」。

「大将」特性的效果算是独一个。

【出场时,仆刀将军的攻击和特攻会按照目前被打倒的同伴数量逐渐提升,同伴被打倒的越多,提升越多】

光是这句话,就足够说明其含金量了。

游戏中还有着提升上限,而现实,提升的多少,全看仆刀将军自身的体质了。

更别说这一路上,小锻匠它们击败了不知道有多少的劈斩司令和驹刀小兵,如今萦绕在仆刀将军头顶大刀上的锋锐气息就是明晃晃的证据。

罗牧眯起眼睛。

道理他都懂,但是有一说一,仆刀将军是真丑啊。

完全不符合罗牧的审美。

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