【获得强化奖励,技能特效“短暂固化”】
【在正骨治疗的过程中,能够帮助骨头受伤部位缓解疼痛,封闭固化,在短时间内保证正常行动的能力】
“不容易……”
望着面板信息,方诚轻吁一口气,露出欣慰之色。
说起来,练习正骨这项技术,必须得有足够多的实践机会。
但平时哪会有这么多关节扭伤、骨头错位的患者。
总不能特意把人腿打断,再给接上去吧?
所以,想要精进谈何容易。
好在过年这段时间,江北一带帮派纷争不断,街头巷尾打架斗殴频发。
来医馆治伤的混混们也络绎不绝。
方诚自然不会放过这个难得的机会,只要有合适的伤者,就主动热情地上前施展正骨之术,不断积累经验。
终于,今天得偿所愿,顺利升级。
看着面板上关于专家级“正骨”的能力介绍,方诚微微颔首。
这个技能特效,就如同运动员在身体受伤的情况下,却又面临重大赛事,不得不咬牙坚持时,所注射的强效封闭针。
可以精准作用于受伤部位,阻断神经传导,对局部组织进行封闭固化处理,从而在短时间内恢复行动能力。
这对于那些身处险境、急需行动的人来说,无疑是雪中送炭,能让他们在关键时刻摆脱伤痛的束缚,重新掌控自己的身体。
但方诚也清楚,这个技能特效虽然实用性很强,但只是权宜之计。
就像强效封闭针那样,先进行应急处理,不从根本上治愈伤病。
所以受伤的组织并未完全修复,后续还需要进行全面且细致的调养和治疗。
想到这,方诚将视线转向另一项特殊技能。
【气功lv1(189/250)】
正骨这项技能除了治疗外,还可以用来作为气功技能的合成材料。
100点的正骨经验值,大致相当于50点的气功经验值。
如果选择合成的话,那么气功技能很快也能临近突破上限。
仔细考虑后,方诚放弃这个选择。
决定还是等“正骨”升级到进无可进时,再融合到气功技能中,如此性价比才是最高的。
旋即又扫视一眼另外两项技能。
【点穴lv0(45/100)】
【推拿lv0(39/100)】
方诚目光

