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十个地精,分别是一个肥胖的地精球球,两个精英地精,一高一矮、红皮和黄皮、银锤、矿工地精和法师地精。不知道为什么银锤和金币会提前晋级成为英雄,而且天赋还是地精工程师和招募,也许是几率,也许是幸运起了作用,但是这并没有什么,其他八个在成为地精之后,天赋和技能也都让刘思易感到非常惊喜。
地精晋级成为的英雄,也不知道是他们的本性还是什么原因,大部分选择的技能都是伪装术、理财术、移动术,也有几个不同的技能,侦察术、士气术、幸运术等等,但和战斗直接挂上钩的技能,却没有哪个地精会去选择。但是这些天生就与普通地精不同的单位,在他们成为英雄之后,各自的天赋也都与众不同。
比如其中一个由精英地精进化而来的英雄,天赋居然是偷窃术:近身击中对方一次,5几率偷取对方装备的一件宝物。注:在对方装备了宝物的前提下,第一次击中必定偷取一件宝物。
这个天赋真的很强大,虽然5几率实在太低,还不如直接击杀对方爆装备来得快,而且有限制,只能偷取对方已经装备的宝物。可是后面一条:第一次击中必定偷取一件宝物,这就实在太变太了。
不过经过仔细思考,这个天赋其实并不十分变太。你想,如果对方装备非常好,那这个英雄的实力就一定非常强大,四阶的地精英雄想要近身击中对方的可能性微乎其微,说是送死也无不可。如果四阶的地精英雄都能够非常简单的偷窃成功,那对方的实力也不会很强,装备强大宝物的可能性也就不是很大了。
高个子地精英雄的天赋是攻击大体型生物:对体型超过五米的大体型兵种的物理伤害力+10,游戏中占地两个格子的都算大体型兵种,而在这里,只要体型超过五米都属于大体型,那么这个天赋增加的攻击力就非常可观了,主要目标几乎都是五阶以上的兵种。
只是,物理攻击力和物理伤害力,这两个能力之间有什么不同?
矮个子地精英雄的天赋则是防御:本方所有部队物理、魔法防御力+10。这个防御和防御术可不同,防御术只增加物理防御力,而这个天赋还有防御魔法攻击力的加成。
红皮地精和黄皮地精的天赋分别是一个火系魔法和一个土系魔法,三级火系攻击魔法连珠火球和二级土系防御魔法大地之盾。连珠火球大家都知道,大地之盾则是在身前升起一道盾墙,抵挡对方的攻击。看起来这两个魔法并不显眼,但是天赋能力和卷轴一样,是可以瞬发的。

