发现,那些顶在最前面的召唤物,就是吸引对方火力的靶子。召唤物被攻击能够躲避,被干掉还能再召唤,总比人类受到伤害好多了。
而且随着骷髅大军的移动,被裹挟在其中的骷髅弓箭手想要站定了再射箭并不容易,骷髅法师也没有吟唱的时间,只能被裹挟着前进,能够发出攻击的并不多。
居然连一个战前宣言什么的都没有……
“放!”等到骷髅的距离又近了一点,弓箭手指挥官第一个射出手中的箭矢,紧接着,“绷绷绷绷……”一连串弓弦弹射的声音连续响起。
站在木制城墙上的人立刻就能感觉到,原本就阴沉的天空更加昏暗了,遮天蔽日的数万支箭矢从空中飞过,落入了骷髅大军之中,顿时发出仿佛击打在石头上一般的声音。
“咔咔……咯嘣……”骨骼与箭矢断裂的声音不绝于耳,骷髅瞬间就倒下去一大片。
骷髅的移动速度相对缓慢,不像游戏中那样迅速,炮灰级的骷髅走起路来基本都是一瘸一拐的,最多也就是普通人的速度。只有精英级的骷髅,走路的姿态才正常,速度也较快。
“准备!前上方满月抛射!”弓箭手指挥官等了大约十秒钟,才再次发出了命令。
这个时间,被箭雨覆盖的地方,原本的骷髅没挂的都已经移开,全都是后面走上来的骷髅,密度比前面的更大。弓箭手的齐射就是要最大的杀伤怪物,前面走过的自然交给其他人对付,弓箭手只要按照自己的节奏,降低后续骷髅的数量就可以了。
“放!”
随着弓箭手指挥官的命令,又是一阵齐射,骷髅再次倒下一片。
就这样,每隔十秒钟的时间就是一次齐射,既能够发挥出弓箭手最大的攻击力,也不至于太过劳累,能够更好的恢复体能。
连续五轮齐射之后,弓箭手立刻坐下休息,虽然每个弓箭手都能连续开上百次弓箭,但合理的分配体能,才能更好的发挥出他们的战斗力。
看来游戏中骷髅对弓箭防御力+50%真是不错,稀疏的骨骼很容易漏过箭矢。总之,也许是骷髅的数量太多了吧,反正感觉弓箭手对骷髅的杀伤力不足。
此时,骷髅已经到达了护城河边,就是稍微远一点的,也就只差几米的距离。
难道它们是要用骷髅架子将护城河填满?看到没有任何工具的骷髅毫不畏惧的一往直前,刘思易倒是想看看这些骷髅是不是真的能够将湍急的河流填满。
少数的骷髅已经走进了护城河里,

