通过和大法师的交流,还有战场上的实践,黎恩学习到了很多。
甚至,有了醍醐灌顶的滋味。
“原来,战争也就是一种运营,能够用廉价的穿甲附魔搞定的,就不需要矮人工匠或机床的物理改造。”
“杀伤力到达规格就够了,精益求精不是不行,而是擡高了成本又没有更好的效果,约等于拜拜亏钱穿甲弹能打一个碗一样的穿透伤,穿甲附魔能打一个婴儿拳头的贯通伤,两者合起来 依旧是碗一样的致命伤口。
对于绝大部分对手来说,甚至包括泰塔人,任何一件“穿甲配件”就够了,重复叠加缺乏性价比。只要基础属性国及格线,省下的都属于无用堆料。
“那对于那些顶级战力 ”能破金刚护甲,可破不了精金装甲。
“顶级战力你用量产武器?那个时候再量身打造吧。”
小工坊就是用料足,生怕效果不够,砸了自己的招牌,而这种“流水线”产出的品牌货,反而更关注性价比。
能杀死目标就够了,关键时刻不掉链子就行了,稍微有点数值不够的话
“如果你嫌不够,你可以多下订单啊。如果你的要求特殊,嫌弃现在的商品参数不够,你可以量身定做啊,我们这里好多套餐供你选的。”
某种意义上,黎恩连战斗的思路都出现了改变,对于那些大陆强国来说,那些几个人组成的冒险小队已经毫无意义,真正的战争注定是大规模物流搭配定制化高级战力的组合。
效率、时间、性价比,远比单纯的战力更重要。
“如果我一开始不在大陆边陲的王国起步的话,或许现在发展的已经完全不一样了”下一刻,黎恩却摇了摇头。
“那我搞不好还在这“程序’之中打螺丝,了不起混个中层骨干 ”
苦难,尤其是无法回避的对手和冒险,是最磨砺人的。
如果不是那无法依靠的绝境(如果是在法师之国境内,面对兽之教团,大概真的能够报警解决),自己也不会有面对一切的胆气,也不会这么快出头。
“慢慢来吧”
视野打开了,黎恩自然有了诸多的想法和可能性。
他主动和大法师们沟通,推销“家乡的特产”,也寻觅“针对兽(鹿)的可能性”。
或许,攻略地下遗迹的工作,比起传统的“勇者打魔王”、“小队狩猎缓慢推进”,或者近代那流水线生产武器、战争工具,战略武器(核弹、大法师、龙)顶点投放

