返回第558章 我真是个小天才  一刀斩斩斩首页

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年前刚获得玩家资格时,他选择的是正在逐渐走向衰败的怪兽流玩法。

后续又改玩了还未形成体系的召唤流。

当召唤流大热,成为热门新贵时,他又改玩了更冷门的梦魇流……总之,他从不跟随主流选择。此时看到相位杀在铸势特训中飞速成长,他的小脑袋瓜又来了灵感。

铸势训练的前置要求是竞技场22胜,以他当前的实力肯定做不到。

他想的是,能否复制古神的方法,打造一个简易版的铸势空间?

古神能打造铸势空间,凭什么他不能?

他当即关掉评论区,决定尝试一番。

而他正好有编织场景相关的能力,也就是他当前深耕的梦魇流。

这是一个在玩家阵营里冷门到近乎绝迹的流派,论坛上连配套的星脉搭配攻略都找不到几篇。梦魇特性的描述看着很唬人,可在梦境中随意编织各类环境、兵种,能将自身或目标拽入梦魇空间,让目标与梦境中生成的兵种、环境展开厮杀,目标在梦境中溃败,便会直接意识崩溃而亡。

(ps:227章有提到梦魇命魂的收容和相关能力介绍)

可只有体验过的玩家才知道,梦魇命魂看似强悍,实则弱得离谱。

对付随手就能击杀的对手,费劲巴拉编织梦境将对方拽入,纯属浪费时间,还得消耗大量精神力。遇上实力强悍的对手,别说击溃对方意识,刚把目标拽入梦境,每一秒都在剧烈燃烧精神力,撑不过几秒就得被动解除梦境,搞不好还会被对方的精神力反噬,偷鸡不成蚀把米。

论坛玩家都觉得梦魇命魂是个废柴,可他偏觉得它有趣极了。

在他眼里,梦魇命魂是一个可以随心所欲自定义的私人空间。

他尝试过梦魇命魂的很多玩法,甚至还试过用梦魇编织出漫天星河的梦境用来发呆,还编织出满是美食的梦境解馋……在他看来,梦魇的精髓与杀伤力无关,而是“创造”。

只要精神力足够,没有他编不出来的场景。

此刻,看着光幕里古神铸势空间里源源不断的情绪兵种,林不寻的灵感迸发。

古神构筑铸势空间,用情绪兵种淬炼斗士。

他也可以用梦魇特性构筑梦境空间,然后编织出训练兵种,这不就能打造出简易版的铸势空间了?想到这里,他扭头看向悬浮在一旁的指引水球:

“指引哥,我的想法能行得通不?”

面对询问,指引睁开眼眸,朝他瞥了一眼

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