务链的终极奖励,然后通过玩家完成所有任务过程中的表现,收集定价信息。”
“完全正确。”
邪眼继续运算,瞬间补全方案细节:
“具体可分为两步,第一步,根据源初怪物的生命强度,设立对应强度的任务链,生命强度低的源初对应低阶任务……这个标准不一定可行,源初怪物的特性强弱似乎和生命强弱无关,但前期我们只能用这种方式进行定价,毕竞我们无法解析源初怪物的特性力量。”
“第二步,任务链不设参与限制,允许所有玩家参与,然后根据所有参与玩家的表现收集信息。”“这样我们就能避开定价难题,站在玩家的视角,我们没有给源初怪物标价,我们出售的是任务,玩家支付的是完成任务付出的努力、时间和资源消耗,换来的是解锁的公共力量。”
“这个模式利用了玩家的公共需求,而非对抗它,玩家会自发合作去推动任务的完成,这符合他们所有人的利益,而他们完成任务,本质上是为我们省下了一笔资源开支,也算是间接从玩家手里获取了资源利益。
“最后,我们从任务过程中,实现了价值衡量,现有任务体系的每个等级都有明确的报酬标准,玩家愿意为了源初怪物去完成什么等级、多少数量的任务,这些任务的总报酬价值,就是他们对这只源初怪物愿意付出的“总成本’的体现。”
地念邪灵咧嘴笑道:
“没错,这个模式运行后,我们始终处于有利位置,我们是任务发布者,也是事件推动者,而玩家既是我们的雇佣战士,也是我们“商品(源初怪物)’的最终消费者。”
念头既定,它不再犹豫。
磅礴的意念瞬间接入邪灵联盟覆盖数百节点的精神网络:
“兄弟们,召开会议,速来。”
精神涟漪瞬间传导至联盟内的数百个邪灵脑海中。
不多时,一道道形态各异,气息或诡谲、或暴戾的邪灵虚影,接连在精神网络的精神空间内降临、凝实。
带着好奇的嘈杂声音问候瞬间刷过:
“地念老大,这次又有什么大事,把兄弟们都藻过来?”
“地念老大,是不是又有了发财的新门路?上次你搞的那个任务市场,可是让我那边清净了不少,现在都有玩家帮我抵挡难缠的势力,我在其他方向爽吃即可。”
“老大,前面从玩家手里获取的“放逐’规则,创造出的新兵种模版测试效果如何了?我们共建的痛苦之潮有没有新进展?

