,玩家的呼喊声、战术指令声、以及某些迫不及待试验“言灵”特性效果的中二呐喊声,交织成一片沸腾喧嚣。
“力蛮斩!”一名战士高高跃起,战斧带着比平时炽烈数分的罡气火焰劈向一头刚刚从雪中钻出的律兽,后者连惨嚎都没发出便化为光点,随后被萃取成雾气。
“有效,喊出来威力真的提升不少”这名战士玩家兴奋地在队伍频道大吼。
“束缚,给我定!”他的队友,一名法师略显羞耻地喊出技能名,无形的束缚特性瞬间释放,将附近试图偷袭的一只律兽牢牢锁住。
类似的场景在背脊大陆各处上演。
言灵命魂带来的新奇体验和实实在在的增幅,让初来乍到的玩家在风雪与战斗中找到了别样快乐。但大部分玩家的首要目标明确:寻找源初怪物,将其收容,让自己和队友载入荣耀史册。
期间,也有考究党玩家前来现场调研,想要了解定义背脊古城的相关背景资料。
一时间,广袤的冰原上,战斗光焰四处亮起,地区频道里捷报与兴奋呼喊交替刷屏,充满了玩家拓荒初期特有的混乱活力。
距离传送开启仅过去了不到五分钟,就有惊喜到来。
一支32人小队成功收容了一只六代源初。
【挑战者提示(全频道):恭喜玩家“剑走偏锋”成功收容六代源初:真名……。】
【故事成就提示(故事成就频道):恭喜玩家“剑走偏锋”及小队成员,达成成就“第二次收容源初”,获得叙事碎片80(共享)。】
两条金光闪闪的提示,让玩家群体瞬间沸腾,纷纷唤出命魂库界面进行查看。
第313号收容格子里,多了一只造型像是心脏,被猩红色能量锁链囚禁的源初怪物。
视线聚焦,相关信息浮现。
【真名(六代命魂)】
特性介绍:可以为你的任何一项能力进行真名宣告,使该技能的效果获得强化,具体效果受到命魂等级、精神强度、气血强度影响。
指引提示:当玩家为墨焰特性,口头取名(命魂本名无法更改)为“地狱烈焰”,该技能将根据你赐予名字的说服力、契合度,获得额外效果,效果并非固定数值加成,而是概念性偏移。
举例1:当玩家为岩盾取名“壁垒之墙”,则岩盾根据“壁垒、墙”这两个名字含义,赋予范围扩大以及防御提升的效果。
举例2:当玩家为极速特性取名“一骑当千”,在冲向敌

