而他们最大的乐趣,就是行走在怪物世界广袤的角落,见证常人难以想象的奇景,挖掘尘封的故事。当年也有考虑过投奔探索党组建的风物诗组织,结果却被拒绝了。
因为风物诗团队暂时不扩招,未来会将编辑功能逐步下放给全体玩家。
旅行玩法虽然快乐,但这么做的代价就是:穷。
主要收入靠拾取沿途的“启迪信息球”,以及随缘遇到的机遇,命魂等级的提升较为缓慢。就连消耗类资源也是抠着用,主打一个:受伤靠食气,重伤靠黑屋。
商城药剂是迫不得已下的选择。
平日里吃的也都是“邪恶小法”往交易行供应的廉价灵食套餐,偶尔才会一起凑祭力享用一顿特殊美食。
但就像铃铛常说的:
“要那么有钱干嘛?玩游戏开心最重要,你看邪恶小法有钱吧?天天绞尽脑汁,哪有我们快乐。”小队吵吵闹闹,却默契十足地沿着陡峭的山脊向上攀登。
盾山负责在前方抵御偶尔出现的雪崩和潜伏的冰原猛兽,铃铛的鹰首妖扫描四周,预警能量异常,笑笑抱着法杖低空飞行照明,维持着一个小范围的光照领域。
阿飞则不断唤出地图功能,调整行进方向。
数小时后,他们终于抵达了山巅下方一处相对平缓的背风坡。
眼前豁然开朗,这里有一片光滑如镜的山顶冰湖,湖面冻结,倒映着天空和周围狰狞雪峰。冰湖中央,隐约可见一片被厚重冰层覆盖的建筑残骸,像是某个沉入湖底的古城遗迹,只露出了尖顶。“就是这里,山巅冰湖,背景故事里冰湖之下封印着一个失落的古老文明……。”阿飞兴奋地指着湖心呼喊道。
“失落文明?”铃铛搓着手,职业病顿时犯了:
“这里会不会有机缘,发帖的那位兄弟就没想着下去瞧瞧?”
“他好像是孤狼玩家,可能觉得自己能力有限,所以就放弃了……也可能询问了指引,里面什么都没有。”阿飞一脸认真的分析道:
“总之先登顶看日出,把风景记录下来,那才是咱们此行的首要目标,至于这冰湖底下有什么……等看完日出,养足精神,再下去瞧瞧也不迟。”
这个提议得到了大家一致赞同。
美景在前,岂能辜负。
小队稍作休整,由盾山开路,向着最陡峭的一段冰岩坡道发起冲击。
狂风卷着冰粒,如同细小刀刃抽打在脸上,前方的能见度急剧下降。

