多了一张“古旧卷轴”造型的功能建筑标记。
论坛为此展开激烈讨论。
关于“故事绘”究竟是什么,又有何用处的分析帖如雨后春笋般冒出。
很快,一个共识在玩家群体中迅速达成。
故事绘功能的介绍中,想要达成故事成就,都和“首次”有关。
当前新功能刚上线,正是最容易达成首次成就的时刻。
第一批“吃螃蟹”的玩家,或许只是第一个击杀怪物,或是第一个吃上一顿美食……这些简单的行为,都有可能达成故事成就。
机遇稍纵即逝的认知,如野火燎原,瞬间点燃了玩家热情。
于是,一场画风清奇、各显神通的“首次行为大挑战”轰轰烈烈地展开。
玩家们开始尝试一切逻辑上可能构成“首次”的行为。
疯狂与细致程度,堪称当前所有信息的一次地毯式排查。
新功能上线不到五分钟,聊天频道里新增的“故事成就频道”,便如疾风暴雨般刷屏涌现达成公告:【恭喜玩家“老王不行我行”完成成就:首次锻造出品质“30级”的自定义武器,获得叙事碎片1。】【恭喜玩家“灵厨小能手”完成成就:首次成功烹饪灵食餐,获得叙事碎片2。】
【恭喜玩家“探索者你真怂”完成成就:首次于幻影沼泽地区成功采集到2级灵植“星斑夜光菇”,获得叙事碎片1。】
【恭喜玩家“新玩家取名必须加上数字329”完成成就:首次从悬崖坠落,获得叙事碎片3。】成就提示化作暴雨倾泻。
这一刻,最痛苦的莫过于还未获得玩家资格的游客。
各大直播间里的游客,哀嚎与悲鸣已然刷屏:
“不,这功能上早了吧,我还没上车啊,你们这就开始刷成就了,等我获得资格毛都没了,我好痛苦,老玩家真该死啊,都给我住手啊!”
“啊?不是说好了新玩家才有更多福利,怎么开始给老玩家发提前占坑的福利了,我不服。”“看着成就一条条刷过去,我心如刀割,这些成就里面的一部分本该属于我。”
“求求了,快放我进去,哪怕让我达成第一个被怪物击杀的成就也行啊,等下一次发放资格,简单的成就全被刷完了,我一个萌新哪还有机会。”
这种“机缘正在眼前飞速流逝,而自己却被隔绝在外”的滋味,让本就痛苦的等待变得更加难熬。各种悲愤情绪交织,也让他们对尽快获得怪物世界有了更强烈的渴望。

