估风险,所以你得给我们加一笔未知风险费用,这样……这个任务我给你报个合理价位,八百颗黑潮粒子,不然这任务就等着烂掉吧。”
邪灵沉默了片刻,似乎没想到玩家会这么较真。
心中也是犹豫了一下,毕竞它也不清楚这个任务具体该给多少价格。
根据辅眼的对那片地区的大致资源衡量,吞噬后的资源应该在1000颗黑潮晶石左右,可能还有潜在的额外资源。
但它的要求只是玩家提供那片地区的情报罢了。
具体的战争,乃至后续的资源开采,都得自己执行。
心中短暂评估后,它不情不愿地补充:
“最多600颗黑潮晶石,干不干。”
“行吧,你个穷鬼,就600颗。”刚才还在红温的眼镜玩家,忽然笑着点头:
“就这个价成交,改价的是狗。”
“记住,我要的是详细情报,给不了我要的情报才是狗,我还一分资源都不会给你。”
“放心,我既然接了就肯定能完成,一次不行就两次,两次不行就三次……完成后敢不给我结算,你小子准备面对我无休止骚扰了准备……到时候老子飞去你管辖的节点,飞上高塔,然后踩爆你的狗头。”“狗东西,你话好多。”
“你也是,狗东西。”
类似的“亲切交流”,在帝冢山脉西北角新兴任务区里,高频上演。
玩家与邪灵投影之间的交流,演变成了一场夹杂着威胁、试探、利益交换和语言暴力的激烈博弈。刚登场的“邪灵任务发布区”,以远超地念预想的速度,迅速繁荣起来。
这里没有秩序,每一句对话都是情报刺探,每一次报价是一场心理博弈。
玩家用语言疯狂试探着邪灵底线,邪灵也在学习着如何更高效的驱使这些贪婪又难缠的“临时工”,并保护自己的核心利益不受损。
虽然过程混乱,噪音刺耳,但海量交互数据正源源不断地汇入高塔上方的邪眼处。
玩家对不同类型任务的接受阈值,对不同报酬的偏好、完成任务的效率……乃至玩家讨价还价时的表现……都被飞速记录分析。
这些从混乱博弈中沉淀下来的信息,正在悄然编织地念邪灵构建标准化任务系统的脉络,为后续完善任务系统打下基础。

