挑战时光的漫长尝试。
原本,他还想拉上公会成员一起。
但11111认为,时光的能力来自领域覆盖,玩家数量并不重要。
所以,他们二人参与即可。
他也记不清尝试过程中失败了多少次,每次都是跟随记录检测空间节点信息。
经过不断地尝试,他们分析出了一些空间特性。
首先,时间循环的本质是由无数个“规则节点”构成,就像神经网络一样分布在时光所在的空间里。 想要击溃时间回溯机制,必须破坏最重要的核心节点。
这也是指引提到过的击败机制。
但这里存在一个无法突破的问题,哪怕你在第一阶段找到了时光所在空间的核心节点。
时光随时能够启动回溯机制,让整个场景回溯。
也包括了他们的记忆,乃至视频录像。
记忆被抹去后,一切又得从头开始。
就连指引,也无法抵抗帝兆最强力量之一的“回溯”特性影响。
也就是说,指引也无法记录找到核心节点的过程。
每次回溯,一切探索归零。
这个真相让他感到绝望,多次想要放弃。
但一号还是拉着他继续循环,尝试寻找节点规律,但总是在找到部分节点后被时光触发回溯。 一切努力都毫无意义。
整个过程好似一个绝望闭环:他们前期积累的所有努力,时光会在接近真相时重启归零。
但1号却丝毫没有放弃的想法。
又一次失败回归后,再次尝试时,一号开始找时光闲聊。
时光最初并未理会1号,将其回溯。
但一号的选择是继续尝试沟通。
不断的尝试中,时光终于有了回应:
“你们不会成功。”
语罢,在第一阶段便开启了回溯。
有了交流,1号的选择是继续挑战,继续交流。
这在当时的他看来,完全是无意义的尝试,甚至认为1号是想通过打感情牌劝降时光,这简直就是最愚蠢的行为。
但想到一号的传奇故事,他还是耐着性子按照1号的指示行动。
接下来的尝试中,1号忽然开始侮辱时光,对此时光不为所动。
但随着1号不断挑衅,他似乎是找到了时光对“侮辱逻辑”的判定,开始让时光出现情绪波动。 这就像当年的地念恶霸,从玩家的交流中逐步了

