所以,鹰首妖与暮影,是独狼王者与极限刺客的舞台。
它们是首发神坛上的选项,却只属于极少数天赋者的狂欢。
对于绝大多数普通玩家,乃至许多有团队协作意识的玩家而言,论坛大神更推崇的是另外两条团队协作型选项。
第一个,便是承伤流的代表:石像鬼。
选择这条路的玩家,从开局起就得奔着“团队基石”而去。
石像鬼提供的初始命魂特性石化,能将防御强度堆到一个让小队安心的高度,也是许多小队敢于挑战更强怪物的底气。
说是团队最强基石,一点也不为过。
每一次资格发放后的开荒狂潮中,合格的“坦克”都是最稀缺的团队资源,没有之一。
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一个技术过关的石像鬼开局玩家,在任何小队里都有资格张嘴要求最高的资源配额。
就因为他们承担着最直接的压力,是团队生存的绝对保障。
承伤不倒,团队不灭,从来不是一句玩笑话。
但这条路也是公认的苦逼。
全程与伤痛为伴,输出能力孱弱,升级完全依赖队友效率,游戏体验大多时候就是挨打、吃药、继续挨打。
没有信仰的玩家,很难坚持下去。
据说每次招募,开局选石像鬼的玩家,有90以上更换了其他流派。
开局嘴都硬,什么:真男人必选、承伤才是猛男的浪漫、团队核心才是我的目标、信仰之选 但被实战毒打后,很多玩家的想法会发生改变。
第二个选项是辅助流神技:回春。
这是另一个备受团队欢迎的开局选择。
初始命魂特性提供了宝贵的治疗能力,在药水昂贵,恢复手段匮乏的前期,一个“奶妈”的价值不言而喻。
是每个团队的续航保障,也是队友危急时刻的救命稻草。
辅助治疗流玩家的成长节奏会很舒适,会被团队保护在中心,可以较为安全地获取命魂经验和祭力资源。
而回春流的第一个质变点,是在镶嵌了第二个关键命魂食气后。
这个命魂能显著提升精神力续航,让回春玩家从“间歇性奶妈”转变为可持续的治疗源泉,团队战斗的持久力将得到飞跃式提升,战略价值也随之水涨船高。
承伤配奶妈,一个小队前期有这两大核心,起步会非常迅猛。
这两个流派

