通关之间,亦有不同。像血狮咆哮那种第一幕就死了,全程躺尸,最后靠队友活下来的,只能拿个d-评分。
作为太空异种,杀了好几名维修工的失控与dir,估计可以拿个b左右?笑神应该有a级评分。【任务奖励1:经验值2000点】
【任务奖励2:游戏币6000点】
此前李晟等级是lv28,经验槽1320/2800,升了一级,来到了lv29,经验槽1720/2900。游戏币从115311,来到了124911。
“还是震颤任务给的经验值比较多啊。”
李晟推了下鼻梁上的眼镜,这可能也跟他快到三十级有关。
越往后,经验值越难拿,经验值越少。
如果现在再把他丢到战斗爽类型的剧本任务里,杀一个死咒之怨那种等级的小boss,
估计只能弹出来【经验+3】【美滋滋】吧
【任务奖励3:随机物品1,品质取决于通关评价】
【任务奖励4:随机技能卷轴1,品质取决于通关评价】
考虑到此次任务高手云集,奖励保底完美品质,李晟美滋滋地狂搓手掌,没有第一时间打开宝箱,而是看向最后一项。
【s级评价限定奖励:属性重置卡】
上次震颤任务带来的第三阶段版本更新,新添加了许多规则,其中一条就是s级评价的特有奖励,能爆出商城贵宾卡、紧急逃脱卡等珍惜道具。
属性重置卡,顾名思义,就是洗刷掉所有属性,退回到成为玩家之前的属性面板,可以重新加点。通常来讲,高等级玩家背靠中大型公会,有专业的后勤团队负责衣食住行,辅助科学训练。还有智囊团队,出谋划策,规划力量体系。
一般不需要洗点重来。
但在某些特殊情况下,比如lv25超凡者意外获得绑定个人的史诗道具,想要围绕该道具重新构筑,死活差那么两三点属性点,就可以用这张卡洗点。
还有种情况更普遍,那就是超凡者转化了生命形态,从活人变成了鬼魂/幽灵/灵体,
那属性重置卡的价值更大,完全可以洗掉没有意义的力量、敏捷、体质属性,把点数全加在智力、感知、魅力上面,
或者反其道行之,炼出一头力敏20+的近战鬼王,
一边说“说了多少遍世上没有鬼”,
一边解下铜头皮带,把什么降魔僧侣、镇鬼道士、驱魔神父,抽得如陀螺

