上一直没有什么时间仔细看一看这指南之中对沧泱之战详细的介绍,直到如今才有了时间。
对沧泱之战,方夷第一印象自然就是和打dota类似,但是有过一次观战经历和对战经历之后,他心中也明白,两者还是有些区别。
dota里,玩家首先拥有的是金钱,然后用一部分召唤英雄,剩余的金钱和接下来在对战中获得的金钱则可以用来买装备,厉害的装备对英雄的加成极高。玩家还能控制英雄升级,加技能,打野挣钱,打远古挣钱,打肉山大魔王获得可以重生的不朽盾,近卫和天灾都有着防御塔……
在沧泱之战里,金钱的定义却是没有,参战者主要的依仗变成了自身的精神力,除了召唤英雄,自己的精神力也能演化小兵,英雄也能打野,但是没有了升级、加技能的定义,打野的作用变成了对自身的一种未知强化,参战者们更倾向于一开始就抱团对战,而不是各路混线,这里没有肉山的存在,也没有防御塔……
没有生命之树,更没有冰封王座。
手机用户请浏览阅读,更优质的阅读体验。
老施新书:

